Dicevaders Playtest : comment participer et conseils pour débutants - Démo

Dicevaders Playtest : comment participer et conseils pour débutants

Apprenez à rejoindre la playtest de Dicevaders, maîtrisez le combat sur grille de dés, les synergies de score et les combats de pilotes dans ce roguelike de construction de dés.

2026-09-28
Équipe Wiki de Dicevaders
Guide rapide
  • L'accès à la playtest de Dicevaders passe par la page officielle démo/playtest sur Steam — demandez l'accès directement là-bas.
  • Boucle de jeu principale : lancez trois dés de base, marquez des points sur les colonnes d'envahisseurs et dépassez la défense cible de chaque manche.
  • Ressource clé : gérez vos jetons Budge et Chrono pour relancer les dés et faire pencher les probabilités en votre faveur.
  • Condition de victoire : vainquez le quatrième pilote avant de perdre tous vos cœurs.
  • Meilleure stratégie de départ : agrandissez votre grille tôt et empilez des artefacts à déclencheur de paires pour un multiplicateur croissant.

Qu'est-ce que la playtest de Dicevaders ?

La playtest de Dicevaders est la version pré-release publique de Dicevaders, un roguelike de construction de dés et un spin-off de la série Star Vaders. Le concept est simple mais astucieux : au lieu de défendre la Terre comme dans Star Vaders, vous jouez les envahisseurs. Votre mission consiste à construire une armée alienne sur une grille, à marquer des points avec cette armée grâce aux dés, et à briser les valeurs de défense cible croissantes de la planète.

La version playtest présente déjà la structure centrale du jeu :

CaractéristiqueVersion playtestRemarques
Mode principalCampagne d'invasionSurvivre aux manches, vaincre 4 pilotes
Mode supplémentaireMode infiniDébloqué après des progrès en campagne
Commandants9 plus le SuperviseurDébloqués au fil des chapitres
ProgressionMécanique des constellations30 nœuds au total
Ampleur du contenuLimité vs jeu completVolontairement restreint pour les tests
Périmètre de la playtest

Les développeurs limitent volontairement le contenu de la démo afin que les testeurs ne se lassent pas du jeu avant son lancement. Attendez-vous à moins d'unités, d'artefacts et de chapitres que dans la version finale — considérez la playtest comme une tranche verticale, pas l'expérience complète.

Comment rejoindre la playtest de Dicevaders

Rejoindre la playtest est simple, mais le processus diffère légèrement selon qu'il s'agit d'une démo ouverte ou d'une playtest sur demande.

Méthode d'accèsÉtapesDélai d'attente
Démo ouverteVisitez la page Steam, téléchargez directementImmédiat
Playtest sur demandeCliquez sur « Demander l'accès » sur Steam, attendez l'approbationGénéralement quelques jours
Chapitres/prochains testsSuivez les canaux officiels pour les annoncesVariable
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Trouvez la page officielle

Cherchez Dicevaders sur Steam ou suivez le lien depuis la chaîne officielle des développeurs. Utilisez toujours la page officielle du magasin — jamais de sites de téléchargement tiers.

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Demandez ou téléchargez

Si une bannière de démo apparaît, installez-la directement. Si une bannière de playtest apparaît, cliquez sur Demander l'accès et attendez que Steam accorde l'entrée à votre compte.

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Terminez le tutoriel

Le tutoriel intégré vous guide à travers les lancers de dés, le score par colonne et la boutique. Portez attention aux mécaniques de paires et de brelans — elles sont au cœur de presque toutes les builds.

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Donnez votre retour

Les playtests servent à collecter des données. Signalez les bugs et donnez votre avis sur l'équilibre via le Discord officiel ou les forums Steam afin que les développeurs puissent ajuster la version de lancement.

Calendrier de la playtest

Le jeu semble bien avancé dans son développement, donc attendez-vous à des vagues de tests supplémentaires et à une route relativement courte jusqu'au lancement. Suivez la page Steam officielle avec les notifications activées pour ne pas manquer la prochaine fenêtre.

Mécaniques principales expliquées

Chaque manche vous donne un nombre limité de tours pour bâtir un score d'attaque suffisant afin de dépasser la défense cible. En cas d'échec, vous perdez un cœur. La compréhension de trois systèmes est essentielle :

Dés et colonnes

  • Lancez trois dés de base par tour
  • Chaque dé ajoute de la puissance de dé à sa colonne correspondante
  • Score d'attaque = force de l'envahisseur x puissance de dé

Boutique et économie

  • Achetez des envahisseurs, des artefacts et des sorts
  • Relancez avec Budge
  • Manipulez les probabilités avec les jetons Chrono

Pilotes

  • Cibles coriaces avec des capacités spéciales
  • Apparaissent toutes les quelques manches
  • Vainquez le quatrième pilote pour gagner
MécaniqueEffetPriorité
Score de paireDéclenche les artefacts de colonne, construit des multiplicateurs★★★★★
Score de brelanGains d'artefacts importants, plus difficile à obtenir★★★★
Expansion de grillePlus de cases pour plus d'envahisseurs★★★★
Mini-désLancés et comptabilisés automatiquement après les dés de base★★★★
BoucliersProtègent les unités, alimentent les builds basées sur les boucliers★★★
BudgeRelances et déplacements de pièces★★★
La puissance de dé compte

Les mini-dés sont lancés et comptabilisés automatiquement après vos dés de base, en évoluant selon la puissance de dé. Les builds qui multiplient la puissance de dé (Mère Couvée, unités de type virus, effets de dés de base supplémentaires) peuvent faire passer les scores de milliers à des millions.

Stratégie de playtest : builds solides en début de partie

Ces trois archétypes ont bien performé lors des runs de playtest et récompensent différents styles de jeu :

BuildPièces principalesType de progressionDifficulté
Empilement de boucliersLeatherback, Bouclier Cocon, artefacts à déclencheur de bouclierForce fixe par bouclier gagnéMoyenne
Essaim de mini-désMère Couvée, générateurs de mini-désScore exponentiel par lancerMoyenne
Multiplicateur de pairesArtefacts à déclencheur de paire par colonne, bonus de dés de baseBoule de neige de multiplicateursFacile
Meilleur choix pour débuter

Commencez avec la build multiplicateur de paires. Les déclencheurs de paire s'activent de manière fiable à chaque tour, ne demandent aucune unité rare spécifique, et se cumulent en énormes multiplicateurs — idéal pendant que vous apprenez encore la boutique et la grille.

Objectifs du run de playtest :

  • Agrandir la grille avec des investissements en Budge tôt dans la partie
  • Placer un artefact à déclencheur de paire dans au moins trois colonnes
  • Monter un artefact au niveau 5+ avant le premier pilote
  • Vaincre le premier pilote sans perdre de cœur
  • Atteindre une défense cible de 100 000+ avant le mode infini

Erreurs courantes et solutions

ErreurPourquoi c'est problématiqueSolution
Thésauriser l'argentLes fonds inutilisés ne génèrent aucune valeurDépensez chaque tour ou choisissez des artefacts de report d'argent
Colonnes mortesLes emplacements qui ne sont jamais lancés gaspillent le potentielUtilisez des artefacts de type Exomagnétiseur ou restructurez
Diviser le focus de la buildMélanger les builds énergie, bouclier et dés dilue la progressionEngagez-vous dans une seule synergie par run
Ignorer les emplacements d'artefactsIl n'existe qu'un seul artefact par colonneRemplacez les artefacts faibles en cours de run au lieu de vous y accrocher
Négliger les relancesDe mauvaises offres de boutique figent des unités faiblesDépensez du Budge en relances pour une rareté supérieure
Builds statiques

Les arteacts progressent de manière principalement linéaire dans la version playtest, donc une build de mi-partie peut atteindre un plateau. Prévoyez de remplacer un ou deux artefacts après le deuxième pilote pour continuer à progresser vers les objectifs de fin de partie.

FAQ

Q: Comment puis-je accéder à la playtest de Dicevaders ?

Rendez-vous sur la page Steam officielle de Dicevaders. Selon la vague en cours, téléchargez directement la démo ou cliquez sur Demander l'accès et attendez l'approbation de Steam. Suivez les canaux officiels des développeurs pour les annonces de nouvelles fenêtres de test.

Q: La playtest de Dicevaders est-elle le jeu complet ?

Non. La démo est volontairement restreinte en contenu — moins d'unités, d'artefacts et de chapitres que la version finale — afin que les testeurs ne surjouent pas au jeu avant le lancement. Les systèmes de progression comme les neuf commandants et les 30 constellations sont partiellement aperçus.

Q: Dois-je avoir joué à Star Vaders auparavant ?

Aucune connaissance préalable n'est requise. Dicevaders inverse la perspective — vous jouez les envahisseurs — et se concentre fortement sur la création de builds sur grille de dés. Les fans de Star Vaders reconnaîtront le ton, mais les mécaniques se suffisent à elles-mêmes.

Q: Quelle est la meilleure build pour un premier run de playtest ?

Une build multiplicateur à déclencheur de paires est la plus indulgente. Empilez des artefacts qui s'activent lorsque vous marquez des paires avec les dés de base, agrandissez votre grille tôt et montez quelques artefacts clés en niveau. Elle évolue de manière fiable vers des centaines de milliers de score d'attaque sans exiger d'unités rares.