- L'accès à la playtest de Dicevaders passe par la page officielle démo/playtest sur Steam — demandez l'accès directement là-bas.
- Boucle de jeu principale : lancez trois dés de base, marquez des points sur les colonnes d'envahisseurs et dépassez la défense cible de chaque manche.
- Ressource clé : gérez vos jetons Budge et Chrono pour relancer les dés et faire pencher les probabilités en votre faveur.
- Condition de victoire : vainquez le quatrième pilote avant de perdre tous vos cœurs.
- Meilleure stratégie de départ : agrandissez votre grille tôt et empilez des artefacts à déclencheur de paires pour un multiplicateur croissant.
Qu'est-ce que la playtest de Dicevaders ?
La playtest de Dicevaders est la version pré-release publique de Dicevaders, un roguelike de construction de dés et un spin-off de la série Star Vaders. Le concept est simple mais astucieux : au lieu de défendre la Terre comme dans Star Vaders, vous jouez les envahisseurs. Votre mission consiste à construire une armée alienne sur une grille, à marquer des points avec cette armée grâce aux dés, et à briser les valeurs de défense cible croissantes de la planète.
La version playtest présente déjà la structure centrale du jeu :
| Caractéristique | Version playtest | Remarques |
|---|---|---|
| Mode principal | Campagne d'invasion | Survivre aux manches, vaincre 4 pilotes |
| Mode supplémentaire | Mode infini | Débloqué après des progrès en campagne |
| Commandants | 9 plus le Superviseur | Débloqués au fil des chapitres |
| Progression | Mécanique des constellations | 30 nœuds au total |
| Ampleur du contenu | Limité vs jeu complet | Volontairement restreint pour les tests |
Les développeurs limitent volontairement le contenu de la démo afin que les testeurs ne se lassent pas du jeu avant son lancement. Attendez-vous à moins d'unités, d'artefacts et de chapitres que dans la version finale — considérez la playtest comme une tranche verticale, pas l'expérience complète.
Comment rejoindre la playtest de Dicevaders
Rejoindre la playtest est simple, mais le processus diffère légèrement selon qu'il s'agit d'une démo ouverte ou d'une playtest sur demande.
| Méthode d'accès | Étapes | Délai d'attente |
|---|---|---|
| Démo ouverte | Visitez la page Steam, téléchargez directement | Immédiat |
| Playtest sur demande | Cliquez sur « Demander l'accès » sur Steam, attendez l'approbation | Généralement quelques jours |
| Chapitres/prochains tests | Suivez les canaux officiels pour les annonces | Variable |
Trouvez la page officielle
Cherchez Dicevaders sur Steam ou suivez le lien depuis la chaîne officielle des développeurs. Utilisez toujours la page officielle du magasin — jamais de sites de téléchargement tiers.
Demandez ou téléchargez
Si une bannière de démo apparaît, installez-la directement. Si une bannière de playtest apparaît, cliquez sur Demander l'accès et attendez que Steam accorde l'entrée à votre compte.
Terminez le tutoriel
Le tutoriel intégré vous guide à travers les lancers de dés, le score par colonne et la boutique. Portez attention aux mécaniques de paires et de brelans — elles sont au cœur de presque toutes les builds.
Donnez votre retour
Les playtests servent à collecter des données. Signalez les bugs et donnez votre avis sur l'équilibre via le Discord officiel ou les forums Steam afin que les développeurs puissent ajuster la version de lancement.
Le jeu semble bien avancé dans son développement, donc attendez-vous à des vagues de tests supplémentaires et à une route relativement courte jusqu'au lancement. Suivez la page Steam officielle avec les notifications activées pour ne pas manquer la prochaine fenêtre.
Mécaniques principales expliquées
Chaque manche vous donne un nombre limité de tours pour bâtir un score d'attaque suffisant afin de dépasser la défense cible. En cas d'échec, vous perdez un cœur. La compréhension de trois systèmes est essentielle :
Dés et colonnes
- Lancez trois dés de base par tour
- Chaque dé ajoute de la puissance de dé à sa colonne correspondante
- Score d'attaque = force de l'envahisseur x puissance de dé
Boutique et économie
- Achetez des envahisseurs, des artefacts et des sorts
- Relancez avec Budge
- Manipulez les probabilités avec les jetons Chrono
Pilotes
- Cibles coriaces avec des capacités spéciales
- Apparaissent toutes les quelques manches
- Vainquez le quatrième pilote pour gagner
| Mécanique | Effet | Priorité |
|---|---|---|
| Score de paire | Déclenche les artefacts de colonne, construit des multiplicateurs | ★★★★★ |
| Score de brelan | Gains d'artefacts importants, plus difficile à obtenir | ★★★★ |
| Expansion de grille | Plus de cases pour plus d'envahisseurs | ★★★★ |
| Mini-dés | Lancés et comptabilisés automatiquement après les dés de base | ★★★★ |
| Boucliers | Protègent les unités, alimentent les builds basées sur les boucliers | ★★★ |
| Budge | Relances et déplacements de pièces | ★★★ |
Les mini-dés sont lancés et comptabilisés automatiquement après vos dés de base, en évoluant selon la puissance de dé. Les builds qui multiplient la puissance de dé (Mère Couvée, unités de type virus, effets de dés de base supplémentaires) peuvent faire passer les scores de milliers à des millions.
Stratégie de playtest : builds solides en début de partie
Ces trois archétypes ont bien performé lors des runs de playtest et récompensent différents styles de jeu :
| Build | Pièces principales | Type de progression | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Empilement de boucliers | Leatherback, Bouclier Cocon, artefacts à déclencheur de bouclier | Force fixe par bouclier gagné | Moyenne |
| Essaim de mini-dés | Mère Couvée, générateurs de mini-dés | Score exponentiel par lancer | Moyenne |
| Multiplicateur de paires | Artefacts à déclencheur de paire par colonne, bonus de dés de base | Boule de neige de multiplicateurs | Facile |
Commencez avec la build multiplicateur de paires. Les déclencheurs de paire s'activent de manière fiable à chaque tour, ne demandent aucune unité rare spécifique, et se cumulent en énormes multiplicateurs — idéal pendant que vous apprenez encore la boutique et la grille.
Objectifs du run de playtest :
- Agrandir la grille avec des investissements en Budge tôt dans la partie
- Placer un artefact à déclencheur de paire dans au moins trois colonnes
- Monter un artefact au niveau 5+ avant le premier pilote
- Vaincre le premier pilote sans perdre de cœur
- Atteindre une défense cible de 100 000+ avant le mode infini
Erreurs courantes et solutions
| Erreur | Pourquoi c'est problématique | Solution |
|---|---|---|
| Thésauriser l'argent | Les fonds inutilisés ne génèrent aucune valeur | Dépensez chaque tour ou choisissez des artefacts de report d'argent |
| Colonnes mortes | Les emplacements qui ne sont jamais lancés gaspillent le potentiel | Utilisez des artefacts de type Exomagnétiseur ou restructurez |
| Diviser le focus de la build | Mélanger les builds énergie, bouclier et dés dilue la progression | Engagez-vous dans une seule synergie par run |
| Ignorer les emplacements d'artefacts | Il n'existe qu'un seul artefact par colonne | Remplacez les artefacts faibles en cours de run au lieu de vous y accrocher |
| Négliger les relances | De mauvaises offres de boutique figent des unités faibles | Dépensez du Budge en relances pour une rareté supérieure |
Les arteacts progressent de manière principalement linéaire dans la version playtest, donc une build de mi-partie peut atteindre un plateau. Prévoyez de remplacer un ou deux artefacts après le deuxième pilote pour continuer à progresser vers les objectifs de fin de partie.
FAQ
Q: Comment puis-je accéder à la playtest de Dicevaders ?
Rendez-vous sur la page Steam officielle de Dicevaders. Selon la vague en cours, téléchargez directement la démo ou cliquez sur Demander l'accès et attendez l'approbation de Steam. Suivez les canaux officiels des développeurs pour les annonces de nouvelles fenêtres de test.
Q: La playtest de Dicevaders est-elle le jeu complet ?
Non. La démo est volontairement restreinte en contenu — moins d'unités, d'artefacts et de chapitres que la version finale — afin que les testeurs ne surjouent pas au jeu avant le lancement. Les systèmes de progression comme les neuf commandants et les 30 constellations sont partiellement aperçus.
Q: Dois-je avoir joué à Star Vaders auparavant ?
Aucune connaissance préalable n'est requise. Dicevaders inverse la perspective — vous jouez les envahisseurs — et se concentre fortement sur la création de builds sur grille de dés. Les fans de Star Vaders reconnaîtront le ton, mais les mécaniques se suffisent à elles-mêmes.
Q: Quelle est la meilleure build pour un premier run de playtest ?
Une build multiplicateur à déclencheur de paires est la plus indulgente. Empilez des artefacts qui s'activent lorsque vous marquez des paires avec les dés de base, agrandissez votre grille tôt et montez quelques artefacts clés en niveau. Elle évolue de manière fiable vers des centaines de milliers de score d'attaque sans exiger d'unités rares.