블러드 비스트 빌드: 분노 메커니즘 & 비스트 모드 세팅 가이드 - 빌드

블러드 비스트 빌드: 분노 메커니즘 & 비스트 모드 세팅 가이드

Dicevaders의 블러드 비스트 빌드 작동 방식을 알아보세요: 분노 스택, 비스트 모드 발동, 희생 주문, 유닛 희생 전략.

2026-09-28
Dicevaders 위키 팀
빠른 가이드
  • 블러드 비스트 빌드는 자신의 논토큰 유닛을 파괴하여 **분노(Rage)**를 쌓는 것을 중심으로 합니다.
  • 분노가 하트 수와 같아지면 비스트 모드에 진입하며 주사위 위력 +1과 자동 굴리기를 얻습니다.
  • 비스트 모드 중에는 저주 상점 아이템이 더 이상 하트를 소모하지 않아 공격적인 구매가 가능합니다.
  • **블러드 샥리파이스(Blood Sacrifice)**는 비스트 모드 중에만 사용할 수 있는 특수 주문이며, 분노는 3턴 후 0으로 초기화됩니다.
  • 스워머와 스피터 같은 유닛이 희생 엔진에 가장 잘 어울립니다.

블러드 비스트 빌드 개요

블러드 비스트 빌드는 Dicevaders에서 가장 공격적인 플레이 스타일 중 하나로, 보드 안정성을 폭발적인 스케일링과 맞바꿉니다. 모든 유닛을 보호하는 대신, 의도적으로 자신의 논토큰 유닛을 파괴하여 분노를 생성하고 아티팩트를 성장시키며, 결국 비스트 모드를 통해 주사위를 멈출 수 없는 엔진으로 변화시킵니다.

이 가이드는 핵심 키트, 최고의 지원 유닛과 아티팩트, 그리고 느린 초반에서 데미지 수억 단위까지 밀어붙이는 런까지 단계별 경로를 설명합니다.

영상 하이라이트:

  • 블러드 비스트 해금 및 런 중반의 전체 특전 텍스트 설명
  • 유닛 자가 파괴를 통한 분노 스택
  • 저주 상점 아이템 및 블러드 샥리파이스와 비스트 모드의 상호작용
  • Warped 전용 모드에서 E12 점수 달성한 런
핵심 정체성

블러드 비스트는 의도적인 자기 파괴에 보상을 줍니다. 논토큰 유닛을 처치할 때마다 분노 +1과 모든 아티팩트에 경험치 10을 획득합니다 — 손실이 곧 스케일링 엔진입니다.

핵심 메커니즘: 분노와 비스트 모드

분노 게이지를 이해하는 것이 지배적인 블러드 비스트 런과 죽은 보드의 차이를 만듭니다. 메커니즘은 이론상 간단하지만 실전에서는 치밀한 계획이 필요합니다.

메커니즘효과전략적 가치
유닛 파괴논토큰 유닛 파괴: 분노 +1, 모든 아티팩트에 경험치 10주요 분노 및 아티팩트 스케일링 원천
비스트 모드 발동분노가 하트와 같아짐: 통제력 상실, 비스트 모드 진입빌드의 파워 스파이크
비스트 모드 주사위기본 주사위가 주사위 위력 +1 획득, 자동 굴리기조작 없이 일관된 높은 굴림
저주 상점 할인저주 상점 아이템이 더 이상 하트를 소모하지 않음공격적인 저주 구매 가능
블러드 샥리파이스비스트 모드에서 해금되는 특수 주문추가 파괴 및 템포 도구
분노 초기화3턴 후 분노가 0으로 초기화매 사이클마다 다시 쌓아야 함
하트에 주의하세요

통제력 상실은 양날의 검입니다: 자동 굴려지는 주사위는 페어와 트리플을 세밀하게 조정할 수 없게 만듭니다. 분노가 임계값에 도달하기 전에 보드 상태를 계획하세요.

비스트 모드 업그레이드 옵션

런이 진행됨에 따라 블러드 비스트는 비스트 모드의 플레이 방식을 바꾸는 업그레이드를 해금합니다:

  • 식스스 올웨이즈(Sixes Always): 비스트 모드에서 기본 주사위가 항상 6을 굴리지만 추가 주사위 위력은 더 이상 얻지 못함
  • 두 배 힘(Doubled Strength): 비스트 모드 중 유닛이 얻는 모든 힘이 두 배가 됨
  • 강화된 파괴(Enhanced Destruction): 유닛 파괴 시 모든 아티팩트에 분노 +1과 경험치 15 제공 (10에서 상승)

블러드 비스트를 위한 최고의 유닛과 아티팩트

유닛 선택이 이 빌드의 성패를 가릅니다. 파괴해도 아깝지 않은 저렴하고 대체 가능한 몸뿐만 아니라, 끊임없는 교체에 보상을 주는 아티팩트가 필요합니다.

스워머

  • 저렴하고 소모성
  • 끊임없는 대체 재료
  • 두 배가 되면 강력하게 스케일

스피터

  • 초반 딜러
  • 쌍으로 사기 쉬움
  • 파괴 트리거에 기여

스펀지 유닛

  • 재생되고 매턴 충전
  • 참고: 재생은 두 배로 계산되지 않음
  • 훌륭한 반복 가능한 분노 연료

아티팩트 우선순위

아티팩트 / 특전효과평가
라이트 스피드타겟당 턴 하나 감소, 타겟 격파 시 +3★★★★
오토 롤러모든 아티팩트 슬롯 잠금, 스펀지 유닛이 매턴 충전★★
하단 행 리스폰하단 행 유닛 파괴 시: 버지 1 소모하여 랜덤 리스폰★★★★
사망 시 점수사망 시 해당 유닛 힘의 1배 점수 획득★★★★★
기본 주사위와 페어페어 시 몰트 +2, 트리거 시 버지 +1★★★★
문 빔랜덤 유닛이 방어막과 힘 90 획득★★★
오토 롤러 함정

오토 롤러는 모든 아티팩트 슬롯을 잠급니다. 파괴와 시너지가 있어 보이지만, 블러드 비스트가 작동하게 만드는 아티팩트 스케일링을 제거합니다. 신중하게 접근하세요.

단계별 가이드: 빌드 운영

1

느린 초반

저렴한 스워머와 스피터를 구매하세요. 파괴를 서두르지 마세요 — 아티팩트 열 트리거를 파악하고 중반 구매를 위해 돈을 모으는 동안 버틸 수 있는 보드가 필요합니다.

2

희생 대상 세팅

보드를 소모성 유닛으로 채우세요. 파괴된 유닛이 리스폰되어 다시 파괴될 수 있도록 하단 행 유닛을 배치하여 분노 루프를 만드세요.

3

의도적으로 비스트 모드 진입

보드가 가득 차고 아티팩트가 성장했을 때 비스트 모드가 발동하도록 파괴 타이밍을 조절하세요. 비스트 모드 중에는 저주 상점 아이템을 자유롭게 구매하세요 — 더 이상 하트를 소모하지 않습니다.

4

3턴의 창 활용

블러드 샥리파이스, 자동 굴려지는 위력 +1 주사위, 페어/트리플 트리거를 사용해 데미지를 폭발시키세요. 두 배 힘 증가는 빠르게 누적됩니다 — 분노가 초기화되기 전에 점수를 밀어붙이세요.

5

초기화 후 재스택

분노가 0으로 초기화된 후 희생 엔진을 재구축하고 사이클을 반복하세요. 후반부에는 몰트와 힘 배율이 각 비스트 모드 창을 기하급수적 데미지로 바꿔줍니다.

엔드게임 보상

잘 조율된 블러드 비스트 런은 개별 유닛 타격을 1억 이상으로, 총점을 Warped 전용 난이도에서 E12 영역까지 밀어 올릴 수 있습니다.

런 목표 체크리스트

블러드 비스트 마일스톤:

  • 블러드 비스트 캐릭터/특전 경로 해금
  • 반복 가능한 유닛 파괴 루프 구축
  • 보드가 가득 찬 상태에서 비스트 모드 발동
  • 비스트 모드 중 저주 상점 아이템 구매
  • 턴당 100만+ 데미지 달성
  • Warped 전용 난이도에서 런 완주

피해야 할 흔한 실수

실수결과해결책
비스트 모드에 너무 일찍 진입빈 보드에서 창 낭비발동 전에 보드 채우기
오토 롤러 선택잠긴 아티팩트 슬롯이 스케일링 저하전용 스펀지 전략이 아니면 건너뛰기
돈을 너무 오래 모으기템포와 아티팩트 경험치 손실소모성 유닛과 몰트에 지출
버지 경제 무시파괴 후 리스폰 불가페어 트리거의 버지 수입 추적
열 아티팩트 무시활성화당 무료 멀트 놓침파괴를 아티팩트 열에 맞추기
프로 팁

골드 7k 이상일 때 유닛을 희생하는 것은 종종 옳은 판단입니다 — 힘 두 배 업그레이드가 준비되면 얻는 분노와 아티팩트 경험치가 유닛 비용을 웃돕니다.

FAQ

Q: Dicevaders에서 블러드 비스트 빌드는 어떻게 분노를 생성하나요?

논토큰 유닛을 파괴할 때마다 분노 +1과 모든 아티팩트에 경험치 10(업그레이드 버전은 15)을 획득합니다. 분노가 하트 수와 같아질 때까지 쌓아 비스트 모드에 진입하세요.

Q: 비스트 모드는 실제로 무엇을 하나요?

비스트 모드 중에는 기본 주사위가 위력 +1을 얻지만 자동으로 굴려지고, 저주 상점 아이템이 더 이상 하트를 소모하지 않으며, 특수 주문인 블러드 샥리파이스를 사용할 수 있게 됩니다. 비스트 모드는 3턴 동안 지속된 후 분노가 0으로 초기화됩니다.

Q: 블러드 비스트 빌드에 가장 잘 맞는 유닛은 무엇인가요?

스워머와 스피터 같은 저렴하고 대체 가능한 유닛이 이상적인 희생 재료이며, 매턴 충전되는 스펀지 유닛은 영구적인 보드 손실 없이 반복 가능한 분노 생성을 제공합니다.

Q: 블러드 비스트 런에서 오토 롤러를 선택할 가치가 있나요?

일반적으로 아닙니다. 오토 롤러는 모든 아티팩트 슬롯을 잠가 블러드 비스트 빌드가 의존하는 아티팩트 경험치 스케일링을 제거합니다. 틈새 스펀지 중심 빌드에서는 작동할 수 있지만 대부분 함정입니다.