- Dicevaders 플레이테스트 접근은 공식 Steam 데모/플레이테스트 페이지를 통해 이루어집니다 — 해당 페이지에서 직접 액세스를 신청하세요.
- 핵심 루프: 기본 주사위 3개를 굴리고, 침략자 열의 점수를 획득하며, 매 라운드의 목표 방어력을 돌파하세요.
- 핵심 자원: Budge와 Chrono 토큰을 잘 배분해 주사위를 다시 굴리고 확률을 유리하게 만드세요.
- 승리 조건: 모든 하트를 잃기 전에 네 번째 파일럿을 격파하세요.
- 최고의 초반 전략: 초반에 그리드를 확장하고 페어 발동 아티팩트를 쌓아 배율을 키우세요.
Dicevaders 플레이테스트란?
Dicevaders 플레이테스트는 Star Vaders 시리즈의 스핀오프이자 다이스 빌더 로그라이크인 Dicevaders의 공개 출시 전 빌드입니다. 반전은 간단하지만 영리합니다. Star Vaders처럼 지구를 방어하는 대신, 당신은 침략자 역할을 합니다. 그리드 위에 외계 군단을 만들고, 주사위로 군단의 점수를 매기고, 점점 상승하는 행성의 목표 방어력을 돌파하는 것이 당신의 임무입니다.
플레이테스트 빌드는 이미 게임의 핵심 구조를 보여줍니다:
| 특징 | 플레이테스트 빌드 | 비고 |
|---|---|---|
| 핵심 모드 | 침공 캠페인 | 라운드를 생존하고 파일럿 4명 격파 |
| 추가 모드 | 엔드리스 모드 | 캠페인 진행 후 해금 |
| 지휘관 | 총괄자를 포함해 9명 | 챕터 진행으로 해금 |
| 성장 시스템 | 별자리 메커니즘 | 총 30개 노드 |
| 콘텐츠 규모 | 정식 버전 대비 제한적 | 테스트를 위해 의도적으로 축소 |
개발사는 테스터들이 출시 전에 게임에 질리지 않도록 데모 콘텐츠를 의도적으로 제한합니다. 최종 버전보다 유닛, 아티팩트, 챕터가 적을 것으로 예상하세요 — 플레이테스트는 전체 경험이 아닌 수직 슬라이스로 즐기세요.
Dicevaders 플레이테스트 참여 방법
참여는 간단하지만, 빌드가 오픈 데모인지 신청제 플레이테스트인지에 따라 과정이 조금 다릅니다.
| 접근 방법 | 절차 | 대기 시간 |
|---|---|---|
| 오픈 데모 | Steam 페이지 방문, 바로 다운로드 | 즉시 |
| 신청제 플레이테스트 | Steam에서 "액세스 요청" 클릭, 승인 대기 | 보통 며칠 |
| 챕터/차기 테스트 | 공식 채널 공지 확인 | 상이 |
공식 페이지 찾기
Steam에서 Dicevaders를 검색하거나 개발사 공식 채널의 링크를 따라가세요. 반드시 공식 스토어 페이지를 이용하세요 — 절대 제3자 다운로드 사이트를 사용하지 마세요.
신청 또는 다운로드
데모 배너가 표시되면 바로 설치하세요. 플레이테스트 배너가 표시되면 액세스 요청을 클릭하고 Steam이 계정에 입장 권한을 부여할 때까지 기다리세요.
튜토리얼 완료
게임 내 튜토리얼이 주사위 굴리기, 열 점수 계산, 상점을 안내합니다. 페어와 트리플 메커니즘에 주의하세요 — 거의 모든 빌드의 핵심입니다.
피드백 제출
플레이테스트는 데이터 수집을 위해 존재합니다. 버그와 밸런스 피드백은 공식 디스코드나 Steam 포럼을 통해 제출해 개발사가 출시 빌드를 조율할 수 있게 도와주세요.
게임은 개발이 상당히 진행된 것으로 보이므로, 추가 테스트 웨이브와 비교적 짧은 출시까지의 기간을 기대해도 좋습니다. 공식 Steam 페이지 알림을 켜두고 다음 기회를 놓치지 마세요.
핵심 메커니즘 설명
각 라운드에서는 목표 방어력을 돌파할 만큼의 공격 점수를 쌓기 위해 제한된 턴이 주어집니다. 실패하면 하트를 하나 잃습니다. 세 가지 시스템을 이해하는 것이 필수적입니다:
주사위와 열
- 매 턴 기본 주사위 3개를 굴림
- 각 주사위는 대응하는 열에 주사위 파워를 추가
- 공격 점수 = 침략자 강도 × 주사위 파워
상점과 경제
- 침략자, 아티팩트, 주문 구매
- Budge로 리롤
- Chrono 토큰으로 확률 조작
파일럿
- 특수 능력을 가진 강력한 목표
- 몇 라운드마다 등장
- 네 번째 파일럿을 격파하면 승리
| 메커니즘 | 효과 | 우선순위 |
|---|---|---|
| 페어 점수 | 열 아티팩트 발동, 배율 축적 | ★★★★★ |
| 트리플 점수 | 큰 아티팩트 효과, 발동 난이도 높음 | ★★★★ |
| 그리드 확장 | 더 많은 침략자를 위한 타일 확보 | ★★★★ |
| 미니 주사위 | 기본 주사위 후 자동 굴림 및 점수화 | ★★★★ |
| 실드 | 유닛 보호, 실드 스케일링 빌드 연료 | ★★★ |
| Budge | 리롤 및 말 이동 | ★★★ |
미니 주사위는 기본 주사위 이후 자동으로 굴리고 점수화되며, 주사위 파워에 비례해 스케일링됩니다. 주사위 파워를 배수로 늘리는 빌드(Broodmother, 바이러스형 유닛, 추가 기본 주사위 효과)는 점수를 수천에서 수백만까지 끌어올릴 수 있습니다.
플레이테스트 전략: 강력한 초반 빌드
다음 세 가지 아키타입은 플레이테스트 플레이에서 좋은 성과를 보였으며 서로 다른 플레이 스타일에 보상을 줍니다:
| 빌드 | 핵심 조각 | 스케일링 유형 | 난이도 |
|---|---|---|---|
| 실드 쌓기 | Leatherback, Cocoon Shield, 실드 발동 아티팩트 | 실드 획득당 고정 강도 | 중간 |
| 미니 주사위 군단 | Broodmother, 미니 주사위 생성기 | 굴림당 지수적 점수 | 중간 |
| 페어 배율 | 열당 페어 발동 아티팩트, 기본 주사위 강화 | 배율 눈덩이 | 쉬움 |
페어 배율 빌드로 시작하세요. 페어 발동은 매 턴 안정적으로 작동하고, 특정 희귀 유닛을 요구하지 않으며, 거대한 배율로 복리를 쌓습니다 — 상점과 그리드를 아직 익히는 중이라면 이상적입니다.
플레이테스트 런 목표:
- 초반 Budge 투자로 그리드 확장하기
- 최소 세 개 열에 페어 발동 아티팩트 배치하기
- 첫 파일럿 전에 아티팩트 하나를 5레벨 이상으로 올리기
- 하트를 잃지 않고 첫 파일럿 격파하기
- 엔드리스 모드 전에 목표 방어력 100,000+ 도달하기
흔한 실수와 해결 방법
| 실수 | 문제점 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 돈을 쌓아두기 | 사용하지 않은 자금은 가치를 만들지 못함 | 매 턴 사용하거나 이월 아티팩트 선택 |
| 죽은 열 | 굴림이 되지 않는 슬롯은 잠재력 낭비 | Exomagnet류 아티팩트 사용 또는 재구성 |
| 빌드 집중 분산 | 에너지, 실드, 주사위 빌드를 섞으면 스케일링 희석 | 런당 하나의 시너지에 집중 |
| 아티팩트 슬롯 무시 | 열당 아티팩트는 하나뿐 | 중반에 약한 아티팩트를 교체 |
| 리롤 생략 | 나쁜 상점 보드는 약한 유닛 고착 | Budge를 리롤에 사용해 더 높은 등급 확보 |
플레이테스트 빌드에서 아티팩트는 대부분 선형적으로 스케일링되므로 중반 빌드가 정체될 수 있습니다. 두 번째 파일럿 이후 아티팩트 한두 개를 교체해 후반 목표치까지 스케일링을 유지하세요.
FAQ
Q: Dicevaders 플레이테스트에 어떻게 참여하나요?
공식 Dicevaders Steam 페이지로 이동하세요. 현재 웨이브에 따라 데모를 바로 다운로드하거나 액세스 요청을 클릭하고 Steam 승인을 기다리면 됩니다. 새로운 테스트 기간 공지는 개발사 공식 채널을 확인하세요.
Q: Dicevaders 플레이테스트가 게임 전체인가요?
아니요. 데모는 콘텐츠가 의도적으로 제한되어 있습니다 — 최종 버전보다 유닛, 아티팩트, 챕터가 적어 테스터가 출시 전에 게임을 과도하게 플레이하지 않도록 했습니다. 9명의 지휘관과 30개의 별자리 같은 성장 시스템은 일부만 공개됩니다.
Q: Star Vaders를 먼저 플레이해야 하나요?
사전 지식은 필요하지 않습니다. Dicevaders는 관점을 뒤집어 — 침략자로 플레이하며 — 주사즈 그리드 빌드 크래프팅에 집중합니다. Star Vaders 팬이라면 분위기를 알아볼 수 있지만, 메커니즘은 독립적으로 완성되어 있습니다.
Q: 첫 플레이테스트 런에 가장 좋은 빌드는 무엇인가요?
페어 발동 배율 빌드가 가장 무난합니다. 기본 주사위로 페어를 점수화할 때 발동하는 아티팩트를 쌓고, 초반에 그리드를 확장하며, 핵심 아티팩트 몇 개를 레벨업하세요. 희귀 유닛 없이도 공격 점수 수십만까지 안정적으로 스케일링됩니다.