더 프린세스(공작 부인): 챕터 3 공략 및 빌드 전략 - 가이드

더 프린세스(공작 부인): 챕터 3 공략 및 빌드 전략

Dicevaders에서 더 더치스(The Duchess) 챕터 3에서 승리하는 방법을 알아보세요: 유물 XP 칼럼, 버지, 미니 주사위, 탈피 스케일링, 엔드게임 유닛 선택까지.

2026-10-03
Dicevaders 위키 팀
빠른 가이드
  • **더치스(The Duchess)**는 유물 XP 칼럼과 4행 빌드에 특화된 그리드 빌딩 사령관입니다.
  • 챕터 3는 고유 상자 유닛과 이전 챕터보다 강력한 스케일링을 제공합니다.
  • 핵심 루프: 논토큰 유닛을 생성하고, 칼럼당 10 XP를 유물에 공급하며, **미니 주사위 + 탈피(molt)**를 쌓습니다.
  • **버지(budge)**를 신중하게 관리하세요 — 유닛 재배치는 가장 중요한 유연성 도구입니다.
  • 올바른 페어와 트리플을 활용하면 한 번의 완주로 수천 점에서 수천만 점까지 오를 수 있습니다.

더치스 개요: 핵심 메커니즘

더치스는 Dicevaders에서 잠금 해제 가능한 사령관 중 한 명이며, 처음 다섯 캐릭터와는 완전히 다르게 플레이합니다. 초반의 강한 공격성 대신, 그녀의 키트는 인내심 있는 칼럼 발전에 보상을 줍니다: 논토큰 유닛을 생성할 때마다 해당 칼럼의 유물에 10 XP가 공급되며, 다른 사령관이 사용할 수 없는 고유 상자 유닛에 접근하여 네 번째 행까지 빌드할 수 있습니다.

그녀의 시그니처 난이도 요소는 많은 자원으로 시작하지만 천천히 성장한다는 점입니다. XP 칼럼을 구축하지 않은 채 첫 두 액트에서 모든 것을 소비하면, 게임 중반의 적 — 특히 실드 타격 보스 — 이 보드를 파괴할 것입니다.

영상 하이라이트:

  • 더치스 챕터 3의 액트 1부터 승리까지 전체 플레이
  • 유물 칼럼 XP 스케일링과 미니 주사위 생성 시연
  • 실드 타격 보스 대처법과 버지 경제 관리법
  • 액트 4를 상점 희귀도 200% 이상으로 완료하여 체크메이트 해금

핵심 메커니즘을 일반 플레이와 비교하면 다음과 같습니다:

메커니즘더치스일반 사령관
빌드 높이최대 4행보통 3행
고유 유닛상자 고유 유닛 사용 가능제한된 풀
핵심 트리거논토큰 생성 = 유물 10 XP사령관마다 다름
스케일링 곡선느린 시작, 후반 지수적 성장완만한 곡선
해금 목표액트 4 파일럿 격파, 상점 희귀도 200%챕터 기반 클리어
칼럼 규율

모든 논토큰 유닛은 실제로 레벨을 올리고 싶은 유물의 칼럼에 배치하세요. 비어 있고 관리하지 않는 칼럼에 생성하는 것은 10 XP 트리거를 완전히 낭비하는 것입니다.

단계별 가이드: 챕터 3 승리하기

이 순서를 따라 더치스를 네 액트 모두 진행하세요. 이번 런은 어색한 초반 액트를 버티고, 탈피와 미니 주사위를 엔드게임으로 눈덩이처럼 불리는 것이 핵심입니다.

1

XP 칼럼으로 시작

저렴한 논토큰 유닛을 구매하여 가장 강한 두 유물 칼럼에 배치하세요. 사이클되는 30 코스트 유닛이라도 괜찮습니다 — 목표는 10 XP 유물 보너스를 반복적으로 트리거하는 것이지, 순수 스탯이 아닙니다.

2

페어 및 탈피 도구 확보

"이 칼럼에서 페어를 득점하면 버지 1개와 탈피를 얻는다" 같은 효과를 우선하세요. 페어는 핵심 자원입니다: 재배치를 위한 버지와 꾸준한 탈피 수입을 생성합니다.

3

미니 주사위 엔진 구축

"트리거 시 주사위 파워만큼 미니 주사위 획득", "차지를 소비하면 미니 주사위 획득" 같은 효과는 빠르게 복리로 쌓입니다. 액트 3까지 턴당 3개 이상의 미니 주사위를 목표로 하세요.

4

실드 보스 대응

챕터 3 보스는 실드 없는 유닛을 파괴하는 타격을 재충전하며, 보스의 주사위를 버지하여 타격 대상 칼럼을 변경할 수 있습니다. 실드를 유지하고 타격을 소모성 기물로 돌리세요.

5

고스트와 에어십으로 스케일링

액트 4에서는 사망 시 트리거(고스트, 타임 엔젤)와 에어십의 버지 생성을 쌓으세요. 잘 배치된 고스트 하나가 득점량을 두 배로 늘려 액트 4 파일럿을 넘을 수 있게 해줍니다.

버지 부족

전투 중 버지가 바닥나기 쉽습니다. 그 이동이 핵심 유닛을 직접 구하거나 이번 턴에 득점할 수 있는 페어를 준비하지 않는 한, 마지막 버지를 절대 소비하지 마세요.

더치스를 위한 최고의 유닛과 유물

유닛 선택은 더치스 런의 성패를 가릅니다. 챕터 3 완전 클리어에서 두드러진 유닛들은 다음과 같습니다:

유닛/유물효과평가
고스트사망 시 유닛 강도 기반 득점 (최대 2배 스케일)★★★★★
타임 엔젤사망 시 강력한 보상; 반복 효과와 잘 어울림★★★★
스피터꾸준한 가치, 적의 버지 흡수에 대응★★★★
글래스 티스초반 사이클 유닛, 유물 XP 공급★★★
골든 벨상황에 따른 XP 전환, 후반 교체 가능★★
에어십버지 엔진, 지속적인 재배치 가능★★★★★
전설 등급 발견

전설 효과 "이 칼럼에서 득점을 시작하면 다음 유닛이 +2 반복 및 +20 강도 획득"은 더치스를 위한 최상급 유물 옵션입니다. 공격력이 가장 높은 칼럼에 쌓으세요.

램프 빌드

  • 유물 XP 집중
  • 저렴한 유닛 사이클링
  • 게임 후반 폭발

희생 빌드

  • 고스트 + 사망 시 트리거
  • 유닛 파괴로 15-30 강도 획득
  • 고위험, 고득점

실드 빌드

  • 턴마다 무작위 유닛 3개 실드 부여
  • 타격 보스 카운터
  • 가장 안정적인 클리어

흔한 실수와 해결 방법

실패한 챕터 3 시도 대부분은 몇 가지 반복되는 실수에서 비롯됩니다. 다음 런 전에 이 표를 확인하세요:

실수결과해결책
칼럼 밖에 유닛 생성10 XP 트리거 손실항상 레벨 오른 칼럼에 배치
버지 아끼기페어 기회 놓침페어 준비에 소비, 1개는 예비로 유지
실드 무시보스 타격으로 유닛 삭제액트 3까지 실드 부여 효과 드래프트
초반 과다 구매후반 고유 유닛 골드 부족사이클 또는 트리거 유닛만 구매
리롤 생략죽은 상점 제안페어와 더블을 위해 리롤
상점 희귀도 참고

체크메이트를 해금하려면 상점 희귀도 200% 이상으로 액트 4 파일럿을 격파해야 합니다. 마지막 액트 전에 희귀도를 추적하고, 상점 희귀도를 완전히 제거하는 마지막 슬롯 거래 같은 제안은 피하세요.

런 목표 체크리스트

액트 4를 밀기 전에 런이 제대로 진행되고 있는지 이 체크리스트로 확인하세요:

챕터 3 마일스톤:

  • 핵심 칼럼에 레벨 5+ 유물 2개
  • 턴당 최소 3개의 미니 주사위 생성
  • 액트 2 종료 시점까지 양수 탈피 수입
  • 타격 보스를 위한 실드 커버
  • 액트 4 전에 고스트 또는 사망 시 엔진 구축
  • 액트 4 진입 시 상점 희귀도 200%+

FAQ

Q: 더치스가 다른 Dicevaders 사령관과 다른 점은 무엇인가요?

더치스는 네 번째 행까지 빌드할 수 있으며 고유 상자 유닛에 접근할 수 있습니다. 핵심 트리거는 논토큰 유닛을 생성할 때마다 해당 유닛 칼럼의 유물에 10 XP를 주는 것으로, 칼럼 배치가 다른 사령관보다 훨씬 중요합니다.

Q: 챕터 3 실드 타격 보스는 어떻게 대처하나요?

보스는 실드 없는 유닛을 파괴하는 타격을 재충전합니다. 무작위 유닛 여러 개에게 실드를 부여하는 효과를 드래프트하고, 보스의 주사위에 버지를 사용해 타격을 소모성 기물 쪽으로 돌리세요.

Q: 버지란 무엇이고 왜 그렇게 중요한가요?

버지는 유닛을 행과 칼럼 사이에서 이동할 수 있게 해줍니다. 더치스 런에서는 버지가 부족하며, 관리 실패는 페어를 위해 재배치할 수 없는 버지 부족 상황으로 이어집니다. 항상 비상용으로 최소 1개의 버지를 남겨두세요.

Q: 더치스로 체크메이트는 어떻게 해금하나요?

상점 희귀도 200% 이상으로 액트 4 파일럿을 격파하세요. 비용으로 상점 희귀도를 제거하는 상점 제안은 피하고, 런 내내 희귀도 상승 픽을 우선하세요.