- La build Bête de Sang consiste à détruire vos propres unités non-jeton pour accumuler de la Rage.
- Quand la Rage égale vos cœurs, vous entrez en Mode Bête avec +1 de puissance de dés et des lancers automatiques.
- Les objets de la boutique de malédiction ne coûtent plus de cœur en Mode Bête, permettant des achats agressifs.
- Le Sacrifice de Sang est un sort spécial utilisable uniquement en Mode Bête, et la Rage retombe à zéro après trois tours.
- Les unités comme les Essaimeurs et les Cracheurs alimentent le mieux le moteur de sacrifice.
Aperçu de la Build Bête de Sang
La build Bête de Sang est l'un des styles de jeu les plus agressifs disponibles dans Dicevaders, échangeant la stabilité du plateau contre une montée en puissance explosive. Au lieu de protéger chaque unité, vous détruisez délibérément vos propres unités non-jeton pour générer de la Rage, faire monter vos artefacts en niveau et, finalement, transformer vos dés en moteur imparable grâce au Mode Bête.
Ce guide décompose le kit principal, les meilleures unités et artefacts de soutien, ainsi qu'un cheminement étape par étape, d'un début de partie lent à une run qui pousse les dégâts dans les centaines de millions.
Temps forts de la vidéo :
- Déblocage de la Bête de Sang et texte complet des perks expliqués en pleine run
- Accumulation de Rage par l'autodestruction d'unités
- Interactions du Mode Bête avec les objets de la boutique de malédiction et le sacrifice de sang
- Une run atteignant un score E12 en mode Warped uniquement
La Bête de Sang récompense l'autodestruction intentionnelle. Chaque unité non-jeton que vous tuez accorde +1 Rage et 10 XP à tous les artefacts — vos pertes sont votre moteur de progression.
Mécaniques Principales : Rage et Mode Bête
Comprendre la jauge de Rage fait la différence entre une run Bête de Sang dominante et un plateau mort. Les mécaniques sont simples sur le papier, mais exigent une planification rigoureuse en pratique.
| Mécanique | Effet | Valeur Stratégique |
|---|---|---|
| Destruction d'unité | Détruire une unité non-jeton : +1 Rage, 10 XP à tous les artefacts | Source principale de Rage et de progression des artefacts |
| Déclenchement du Mode Bête | La Rage égale les cœurs : perte de contrôle, entrée en Mode Bête | Le pic de puissance de la build |
| Dés du Mode Bête | Les dés de base gagnent +1 puissance de dés, lancés automatiquement | Lancers élevés et réguliers sans intervention |
| Remise de la boutique de malédiction | Les objets de la boutique de malédiction ne coûtent plus de cœur | Permet des achats maudits agressifs |
| Sacrifice de Sang | Sort spécial débloqué en Mode Bête | Outil de destruction et de tempo supplémentaire |
| Réinitialisation de la Rage | Après trois tours, la Rage retombe à zéro | Vous oblige à ré-accumuler à chaque cycle |
La perte de contrôle est à double tranchant : les dés lancés automatiquement vous empêchent d'ajuster finement vos paires et triples. Préparez l'état de votre plateau avant que la Rage atteigne son seuil.
Options d'Amélioration du Mode Bête
Au fil de la run, la Bête de Sang débloque des améliorations qui redéfinissent le fonctionnement du Mode Bête :
- Toujours des Six : les dés de base font toujours des six en Mode Bête, mais ne gagnent plus de puissance de dés supplémentaire
- Force Doublée : toute la force gagnée par les unités est doublée en Mode Bête
- Destruction Améliorée : détruire des unités accorde +1 Rage et 15 XP à tous les artefacts (contre 10 auparavant)
Meilleures Unités et Artefacts pour la Bête de Sang
Le choix des unités fait ou défait cette build. Vous voulez des corps bon marché et remplaçables que vous êtes heureux de détruire, plus des artefacts qui récompensent ce roulement constant.
Swarmer
- Bon marché et sacrifiable
- Fourniture constante de remplaçants
- Monte très fort une fois doublé
Spitter
- Infligeur de dégâts en début de partie
- Facile à acheter par paires
- Alimente les déclencheurs de destruction
Sponge Units
- Régénèrent et se rechargent à chaque tour
- Note : la régénération ne compte pas comme un double
- Excellent carburant de Rage réutilisable
Priorités d'Artefacts
| Artefact / Perk | Effet | Note |
|---|---|---|
| Light Speed | Un tour de moins par cible, +3 à la défaite de la cible | ★★★★ |
| Auto Roller | Tous les emplacements d'artefacts verrouillés, les unités éponge se rechargent à chaque tour | ★★ |
| Bottom-Row Respawn | Unité de la rangée du bas détruite : dépensez un budge pour la faire réapparaître aléatoirement | ★★★★ |
| On-Death Scoring | À la mort, marque 1x la force de l'unité | ★★★★★ |
| Pair with Base Dice | +2 malt sur les paires, +1 budge sur les déclencheurs | ★★★★ |
| Moon Beam | Une unité aléatoire gagne un bouclier et 90 de force | ★★★ |
Auto Roller verrouille tous vos emplacements d'artefacts. Il semble synergique avec la destruction, mais il supprime la progression d'artefacts qui fait fonctionner la Bête de Sang. Approchez-vous-en avec prudence.
Étape par Étape : Jouer la Build
Début de Partie Lent
Achetez des Essaimeurs et des Cracheurs bon marché. Ne précipitez pas la destruction — vous avez besoin d'un plateau qui survit pendant que vous identifiez les déclencheurs de vos colonnes d'artefacts et accumulez de l'argent pour les achats de mi-partie.
Préparer les Cibles de Sacrifice
Remplissez le plateau d'unités sacrifiables. Positionnez les unités de la rangée du bas pour que les unités détruites réapparaissent et puissent être détruites à nouveau, créant une boucle de Rage.
Entrer en Mode Bête Délibérément
Calibrez vos destructions pour que le Mode Bête se déclenche quand votre plateau est plein et vos artefacts montés en niveau. En Mode Bête, prenez librement les objets de la boutique de malédiction — ils ne coûtent plus de cœur.
Exploiter la Fenêtre de Trois Tours
Utilisez le Sacrifice de Sang, les dés automatiques à +1 puissance, et les déclencheurs de paires/triples pour faire exploser les dégâts. Les gains de force doublés se cumulent vite — poussez le score avant que la Rage ne se réinitialise.
Réinitialiser et Ré-accumuler
Après que la Rage retombe à zéro, reconstruisez le moteur de sacrifice et répétez le cycle. En fin de partie, vos multiplicateurs de mue et de force transforment chaque fenêtre de Mode Bête en dégâts exponentiels.
Une run Bête de Sang bien réglée peut pousser les coups d'une seule unité au-delà de 100 millions et les scores totaux dans le territoire E12 en difficulté Warped uniquement.
Liste des Objectifs de la Run
Jalons de la Bête de Sang :
- Débloquer le chemin personnage/perk de la Bête de Sang
- Établir une boucle de destruction d'unités répétable
- Déclencher le Mode Bête avec un plateau plein
- Acheter des objets de la boutique de malédiction pendant le Mode Bête
- Atteindre 1M+ de dégâts par tour
- Terminer une run en difficulté Warped uniquement
Erreurs Courantes à Éviter
| Erreur | Conséquence | Solution |
|---|---|---|
| Entrer en Mode Bête trop tôt | Fenêtre gaspillée sur un plateau vide | Remplissez le plateau avant de déclencher |
| Prendre Auto Roller | Emplacements d'artefacts verrouillés qui tuent la progression | Évitez sauf pour une stratégie éponge dédiée |
| Thésauriser trop longtemps | Perte de tempo et d'XP d'artefacts | Dépensez en unités sacrifiables et en mues |
| Oublier l'économie de budge | Pas de réapparitions après destruction | Suivez les revenus de budge des déclencheurs de paires |
| Ignorer les artefacts de colonne | Manque de multiplicateur gratuit par activation | Alignez la destruction avec les colonnes d'artefacts |
Sacrifier des unités à 7k+ d'or est souvent le bon choix — la Rage et l'XP d'artefacts gagnés dépassent le coût de l'unité une fois vos améliorations de doublement de force actives.
FAQ
Q: Comment la build Bête de Sang génère-t-elle de la Rage dans Dicevaders ?
Chaque fois que vous détruisez une unité non-jeton, vous gagnez +1 Rage et 10 XP pour tous les artefacts (15 XP avec la version améliorée). Accumulez de la Rage jusqu'à ce qu'elle égale vos cœurs pour entrer en Mode Bête.
Q: Que fait réellement le Mode Bête ?
En Mode Bête, vos dés de base gagnent +1 puissance de dés mais sont lancés automatiquement, les objets de la boutique de malédiction ne coûtent plus de cœur, et vous accédez au sort spécial Sacrifice de Sang. Le Mode Bête dure trois tours avant que la Rage ne retombe à zéro.
Q: Quelles unités fonctionnent le mieux avec la build Bête de Sang ?
Les unités bon marché et remplaçables comme les Essaimeurs et les Cracheurs sont des proies de sacrifice idéales, tandis que les unités éponge qui se rechargent chaque tour fournissent une génération de Rage répétable sans perte permanente de plateau.
Q: Auto Roller vaut-il la peine d'être pris sur une run Bête de Sang ?
En général, non. Auto Roller verrouille tous les emplacements d'artefacts, ce qui supprime la progression d'XP d'artefacts dont dépend la build Bête de Sang. Il peut fonctionner dans des builds de niche centrées sur les éponges, mais c'est généralement un piège.